Newsgame · Nestapa ABK Laut Lepas Korea
Kerja Keras Bagai Kuda,
di Armada Kapal Korea
Kerjamu selesai. Giliranmu belum.
Umpan, tali, ikan, pisau, palka — lalu coba penuhi kebutuhanmu sendiri.
Butuh webcam dan dua tangan (atau mouse/keyboard) · ±8 menit · suara menyala — atur di dalam permainan.
ADIL PRAMANA / wartawan pemandu
Adil adalah karakter pemandu. Kutipan dan angka berasal dari liputan; adegan permainan adalah dramatisasi, bukan rekonstruksi satu kapal.
ADIL PRAMANA
—
Akhir satu giliran
Pekerjaan selesai.
Kebutuhanmu belum.

CATATAN ADIL
Skor mengukur seberapa cepat dan cermat tanganmu bekerja — bukan nilai seorang pekerja. Kamu bisa menyelesaikan semua pekerjaan dengan baik. Tetapi air, kabar dari rumah, dan waktu istirahat tidak bisa dibeli dengan poin.
Menjelang pelayaran berakhir, kapten memberi nilai A sampai D bagi setiap ABK. Menurut Widodo, seluruh awak Indonesia di Oryong 306 pulang dengan nilai D. “Kita di sana semua capek, sama-sama bekerja keras. Kok masih ada pertimbangan A, B, C, D.”
Kamera sudah dimatikan. Istirahatkan tanganmu.
Baca liputan Nestapa ABK Laut Lepas Korea ↗Permainan dan fakta liputan
Adil adalah karakter pemandu, bukan narasumber. Kutipan, angka, dan tanggapan perusahaan berasal dari liputan JARING. Kuota, durasi, skor, susunan dek, dan urutan kejadian adalah rancangan dramatisasi, bukan ukuran; awak dalam permainan bukan orang tertentu. Bukan gambaran semua kapal Korea.
